あなたの開発決定
まず衣服を選び,その形状,作り方,着用に最も関係するサンプル質問を特定した。
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パンツ用フラノ生地:目付、裏地、着用試験
ウールフランネルのパンツを予定の型紙で評価。ゆとり、裏地、縫い目の厚さと、着用後の膝・尻まわりの形を確認します。
ガイドを読む02スーツ用ウールフランネル
ジャケットとズボンを一つのスーツプログラムとしてレビューし,それぞれの部品の構造と着用要求をテストする。
ガイドを読む03ブレザー・ジャケット用フランネル
フランネルブレザーの選び方は,前面形状,コートレバー処理,袖の動き,意図した支える素材により決める。
ガイドを読む04コート用ウールフランネル
フランネルのコート容積,接合層曲げ,重ね合わせおよび外套構造に対する評価を行った。
ガイドを読む05スカート用ウールフランネル
フランネルスカートの形状,折り目,動き,ウエストバンド,裏地を意図したパターンに合わせて見直す。
ガイドを読む06オーバーシャツ用フランネル
フランネルの上着を作る 層構造,ネックライン,手首接触,縫い目,ポケット,ボタンホール
ガイドを読む07制服用ウールフランネル
制服の実際の運用条件に合わせ、繰り返しの着用、色の統一、ケア、文書化した受入条件でフランネルを評価してください。
ガイドを読むスーツ
ズボンは下着の脚線,ポケット,お尻部,膝を焦点にしている。 スーツはジャケットのフロントを支え,レバーと調和した色合いを追加する。 それぞれの部品の要求を見直し,同じ布のアイデンティティをセット全体で保持する。
コート
ブレイズは,試験用フロント,レバー,袖の動きを意図した支えと共に必要とする。 コートは長い折り目,つなぎ目,裾曲げ,下地を加える。 サンプリングフォーマットを選択する前に,構成を記述する。
スカート
スカートは,オーバーシャツの襟,カフス,プラケット,ボタンホールとは折り目,裾,動きが異なる。 ライニング計画と直接接触領域は,タッチレビューと試料試験片作製を指導する。
制服のプロジェクトをやって
作業服プログラムは定義された買い手テスト,繰り返しのケアおよび補充要求を追加することができる。 実際の仕様とその改訂を持ってきた。 提案参考文献の色調配置,文書,受容基準を確認した。
設定をタスクに変更
検査結果を「最良品質」のような広い要求に置き換えた。 参考写真は外観を説明し,物理的サンプルと等価構造は触り,形状,作製の質問に答える。
フォーカスされたハンドオフを準備
服装,予想量,望ましいサンプルでブリーフィングを始める。 他の技術要求は開放的に残すことができる。 選択した衣類をサンプルテストプランナーに持ち込み,実際の観察結果を記録して候補品を比較する。